Nachdem wir viel gutes über Huttons kleines Storygame gehört hatten
und angesichts des Erfolgs, den sein 3:16 in unserer Spielrunde hatte,
entschieden wir uns dafür, das Cyberpunk-System einmal auszuprobieren,
mit folgendem Ergebnis.
Zu Anfang führte jeder Spieler die
Charaktere ein, danach die Antagonisten, gennant [i]Factions[/i], danach
ging es direkt in die Action. Es hat sicherlich viel Spass gemacht,
aber es war gefühlt kein Spiel für Traditionelleres gewöhnte Spieler und
dann erst recht nicht nur als One-Shot. Wobei das Interesse an einem
weiteren Abend durchaus da war.
Als Hintergrund entschieden wir
uns gemeinsam, dass wir Irgendwo in 2070 im Shadowrun-Universum spielen
würden, da es den Leuten eher vertraut war, als Blade Runner oder
Gibsons Neuromancer.
Zu den Ereignissen:
In den ersten vier
Intro-Sequenzen stellten die Spieler ihre jeweiligen Spielercharaktere
vor, wer sie waren und was sie vorhatten in dieser Episode.
Intro - Walter Green, Thug und Knife-For-Hire in heruntergekommenem Motel, sucht den Mörder seiner Frau
Intro - Peter Shaw - Ehemaliger PrivateEye turned Killer von DIE FIRMA,
wacht nach Fehlgeschlagener Mission auf Baustelle auf
Intro - Cat Collingswood, Diebin, plant ihren nächsten Bruch auf der Suche nach 3 mystischen Figurinen in Clownform
Intro - Chuck Simpson, Soldati der Saligni-Familie, schlägt in einem Lagerhaus einen gefesselten Mann auf einem Stuhl
Einführungsrunde
für die [i]Factions[/i], diese werden genauso eingeführt wie die
Spielercharaktere, allerdings haben Factions keine Ziele, sondern nur
Motivationen.
Intro - Majestic-12 - Untergrund-Gruppe macht einen Deal mit Dritter Fraktion über größere Geldsummen
Intro - DIE FIRMA - Geleitet von Mr.X wird Nr.2 und Rechte Hand KILLER ausgeschickt, um Shaw zu erledigen
Intro - Avery Pharma - In einem Aktionärstreffen besprechen die Hauptaktionäre das weitere Vorgehen des PharmaKons
Intro - Saligni-Familie unter Don Saligni - Im Lagerhaus an den Docks macht die Cosa Nostra eine Besprechung
Nachdem
die Einführungen abgeschlossen sind, wird links herum vom Spielleiter
angefangen mit den Spielszenen. Jeder macht 1 Szene, und übergibt nach
dieser an den nächsten linken Nachbaren. Dabei kann ein weiterer
Charakter/Faction eingeführt werden, ein Deal durch den eigenen
Charakter mit einer Faction geschlossen werden oder man macht ein
"Face-Off" mit einem anderen Charakter indem man diesen "targeted"
mittels des eigenen Charakters oder einer Faction. Beim Face-Off geht es
dabei quasi darum, das kollidierende Interessen aufeinander treffen,
wie unten deutlich wird.
Face-Off - Nachdem Peter Shaw ein
vermeintlich sicheres öffentliches Vidkom gefunden hat, wird ein
Drive-By durch Saligni-Mafiosi verübt, bei dem er den Schützen umnieten
und knapp entkommen kann
Face-Off - Durch einen Tipp eines
Unbekannten erfährt DIE FIRMA von der Saligni-Zusammenkunft im
Lagerhaus und kreuzt mit mehreren schwerbewaffneten Leuten auf, die das
Feuer eröffnen. Chuck Simpson kann in waghalsiger Aktion auf Motorrad
wild feuernd aus Lagerhaus entkommen, wird aber dadurch von seinen
Leuten als Verräter vermutet.
Face-Off - Nachdem er dem
Überfall auf das Lagerhaus entkommen ist, findet Chuck in seinem
Apartment ein paar andere Soldati der Familie vor, welche ihn nach
hartem Kampf überwältigen und mitschleifen.
Deal - Cat
Collingswood trifft sich in einer verlassenen U-Bahnstation mit einem
MJ12-Agenten, um Dokumente/Akten die sie bei einem Bruch über Peter Shaw
gefunden hat gegen Grundstückspläne ihres nächsten Ziels auszutauschen.
Intro - Die Skulls - Bei einer Randale in einer nächtlichen Diskothek verwüstet die Strassengang das Etablissement
Deal - Dem Drive-By der Mafia entkommen, trifft sich Shaw in einer
U-Bahnstation mit einem MJ12-Agenten, welcher ihn dafür anheuert, dass
Cat Collingswood bei nächster Gelegenheit einen Unfall beim Einbrechen
erleidet.
Face-Off - Ein paar Skulls brechen in das
Motelzimmer von Walter Green ein, werden von ihm überwältigt und der
Lächerlichkeit preisgegeben
Face-Off - Nachdem andere
Gangmitglieder davon Wind bekommen, macht sich eine größere Gruppe auf,
um Walter in seinem Zimmer festzusetzen und auszuquetschen, Green
flieht, nachdem er sich aus dem Fenster wirft und in einem Müllcontainer
aufkommt, danach mit einem Bike der Gang flieht
Face-Off - Cat Collingswood hat derweil das Anwesen inflitriert und in einem
Ausstellungsraum eine der mystischen Figurinen gefunden, wird aber vom
Don überrascht. In einer grazilen Bewegung reißt sie ihm ihre
Klingenbehangene Jacke übers Gesicht, was den Don ums Leben bringt, Cat
aber davor bewahrt, entdeckt zu werden.
Face-Off - Derweil
wird Chuck in einem anderen Teil des Gebäudes gefoltert, und nachdem
ihm die Folterknechte der Ohren berauben um ihm ein Geständnis zu
entlocken, gelingt es Chuck, den Holzstuhl zu brechen und zu fliehen.
Deal - Nachdem ihr Bruch erfolgreich war, trifft sich Cat Collingswood
erneut mit dem MJ12-Agenten, wobei sie Infos über den gefolterten Chuck
Simpson preisgibt und dafür die Location einer weiteren Figurine, an den
Docks, bekommt.
Deal - Ein orientierungsloser Chuck
verirrt sich in den Straßen und stolpert in eine Werkstatt in einem der
von den Skulls regierten Blocks, wo er mit ein paar gestohlenen Drogen
medizinische Hilfe erkauft. Der Cyberdoc der Skulls verpasst ihm
Cyberohren mit Holztäfelung.
Face-Off - Peter Shaw hatte
derweil Stellung in einem Hotelzimmer bezogen, um mit einem
Scharfschützengewehr Blick auf das Anwesen des Don zu haben, während auf
der anderen Seite Walter Green sich heranschleicht, da ihm seine
Kontakte versichert haben, dass Shaw möglicherweise der Killer sein
könnte, nach dem Green sucht. Nach einem hitzigen Moment wirbelt Shaw
herum und feuert sein Scharfschützengewehr durch die dünne Wand auf
Green, welcher verletzt zu Boden geht.
Face-Off - Cat hat
sich an den Docks mit ein paar Kontaktleuten getroffen und erfährt in
welchem Container sich die nächste Figurine befindet, als Shaw auftaucht
und sie unter Feuer nimmt. Etwas glimpflich kann sie entkommen, nimmt
dabei sogar noch die Figurine mit.
Face-Off - Shaw,
bedrückt ob einer weiteren fehlgeschlagenen Mission zu seinem Bungalow
am Rande eines Schrottplatzes zurückgegekehrt, muss feststellen, dass
eine Gruppe von Skulls plant, sich sein Zuhause unter den Nagel zu
reißen. Er verteidigt sein Territorium mit äußerster Härte und
Waffengewalt, die Skulls werden vernichtend geschlagen und bloßgestellt,
Shaw aber muss fliehen, da auch andere, größere Akteure auf sein Heim
aufmerksam geworden sind.
Face-Off - DIE FIRMA, durch
Shaws Kampf gegen die Skulls informiert, hetzt ihm KILLER auf den Hals,
in einem Unterschlupf Shaws, einem verminten, verlassenen Zoo kommt es
um Mitternacht zum Duell zwischen den beiden Auftragsmördern, Shaw wird
blutend mit einer fatalen Wunde zurückgelassen, während Killer geht in
dem Glauben, Shaw getötet zu haben.
Face-Off - Walter
Green, dem versichert wurde, dass es sich bei Shaw um den Killer seiner
Frau handeln könnte, hat Shaw trotz seiner eigenen Wunde zum Zoo
verfolgen können, wo er das Duell sieht und sich hinterher am Shaws
Leichnam zu schaffen machen will in der Hoffnung auf Informationen, nur
um festzustellen, dass Shaw noch lebt und nach ein paar geschluckten
Schmerzmitteln mit Green zu rangeln beginnt. Am Ende hat Shaw ein paar
Revolverkugeln mehr im Leib und Green humpelt zum Zoo-Ausgang.
Face-Off - Im sicheren Wissen um sein Ableben zündet Shaw die Minen im Zoo
und tötet sich und Walter Green, beide vergehen in einem Flammensturm.
An
dieser Stelle endet diese Episode. Wir hatten bei Beginn ausgemacht,
dass wir mit dem ersten Aussteigen von einer Partei die Episode
abschließen und Cat Collingswood stand schon kurz davor, ihre letzte
Figurine zu finden, während Chuck Simpson ebenso wie Peter Shaw noch
nicht mal an ihren Zielen gearbeitet hatten und letzter schliesslich mit
Walter Green verging.
Interessant war dabei auch der Gedanke, der aufkam, dass der Plot nicht von ungefähr typischen Sci-Fi/Film-Noir-Stories ähnelte.