tl;Dr Das Böse ist die moralische Bemessung des uns fremden Anderen, den wir internalisiert haben, um uns den gewissensbisslosen Konflikt zu ermöglichen. Es gibt kein echtes Böses, weder in der realen Welt, noch im Rollenspiel. Denn jeder Schurke ist Held seiner eigenen Geschichte.
20181128
20181119
Werkstattbericht: Non-GoG'igges
tl;dr Manchmal muss man unterscheiden zwischen Mechaniken und Spielideen. Was für das eine funktioniert, funktioniert nicht für das andere. Und nicht jedes Spiel muss Spaß durch Freude erzeugen. Ausserdem: There Comes A Time; Use Me Master!; Legend Divide; Play-By-Piece-Gaming
20181116
Werkstattbericht: Gates of Gehenna
tl;dr Aktuelle Version ist v0.54, wird ein kleines Update, das hauptsächlich aufgefallene Fehler, Traits und Unstimmigkeiten beseitigt, sowie Stress-Erzeugung anpasst. Kommende Versionen kriegen ein alternatives Regionserstellungssystem auf Gruppen abgestimmt, ein Kampagnenband ist in Arbeit und eine SOLO-Regelvariante.
20181115
Aktueller Stand - November 2018
tl;dr Arbeite an GoG v54, hab einen ganzen Stapel neuer Ideen gehabt, Krankheit hat durch Verschleppung mich einiges an Zeit gekostet, die Geheimprojekte sind kaum weiterentwickelt worden, NaNoWriMo hab ich erstmal ignoriert, AC:Odyssey ist richtig gut und ich hab das Gefühl, ich entwickel momentan so ne Art saisonaler Depression =(
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