20160315

Master of Orion

Eigentlich ein Moment der Freude.
Inzwischen mehr ein Beispiel dafür, was es bedeutet, wenn man nicht verstanden hat, was das Originalspiel so erfolgreich und zeitlos machte.

Seitdem das Spiel im Early Access ist, haben wir, als die Spielegemeinschaft, mehr Einblick in das erhalten, was Wargaming.net als eine Wiedergeburt eines Klassikers bezeichnet.

Leider bedeutet das im gleichen Atemzug, dass wir die Inhalte dessen, was das Original, in diesem Fall MOO2 ausmachen, verloren haben. Kein rundenbasierender Kampf mehr, kein direktes Reisen zwischen den Sternen, ein simpleres Managen der Planeten, ein strikter Tech-Baum statt Trade-Off-Forschung

Wieder ein Early Access-Titel, bei dem ich nicht traurig bin, nicht von vornherein zugegriffen zu haben, wenn da so ein Quark rauskommt.

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