20250215

Preview: Weltenbrand

tl;Dr: "Weltenbrand" ist ein deutsches Pre-Apokalypse-Dark-Ancient-Fantasy-Rollenspiel für 1-4 Spieler mit einer eingebauten Kampagne, viel Drama, klaren Strukturen und coolem Retro-Pixelart-Style!

20250207

Werkstattbericht: Jan'25 (+Mini-Feb)

tl;Dr: 4 Sachen angekündigt, viele Termine für Cons übers Jahr,
Weltenbrand vermutlich Release Ende Feb/März,
viel SOUDARD dieses Jahr. Es geht voran!

20241231

Werkstattbericht: Dez'24

tl;dr: Kein neues Buch dieses Jahr mehr, alles verzögert sich, was für ein Jahr.

20241126

I thought I lost you

Hier entlang! Die Stimme einer Peitsche gleich, knallt sie gegen Telemar, der Zug der eisernen Kette ein letztes Zeichen, seinen Widerstand wieder und wieder zu brechen..

20241119

DreieichCon 2024: Tag 2

Der 2te Tag einer langen Veranstaltung, ein mäßiges Hotel,
durchaus spannende Begegnungen und ein sehr, sehr langer Tag...

20241117

DreieichCon 2024: Tag 1

Der erste Tag. Ein einziger schwirrender Blick in eine volle Veranstaltung, über 1500 einzigartige Besucher wohl. Viel Los auf jedenfall.

20241115

DreieichCon 2024: Tag 0

Vorbereitung, Fahrt nach Dreieich, Einstieg, Aufbau und Tagesende. Dreieiech 2024.

20241104

Werkstattbericht: November '24

Highlights: Neue Erkenntnisse für Brettspiele, kleine Fortschritte zur SOUDARD-Kampagne, SOUDARD im Podcast beim Nerdigen Trashtalk, Projekt WB nimmt Fahrt auf...

20240919

Werkstattbericht: September 2024

Mehr Soudard, Infos über die Kampagne, Anthologie I Ende September, das Princes of Midnight ReLayout und das streng geheime Projekt WB...

20240823

Werkstattbericht: August 2024

Wo stehen wir, was steht an? Es geht um SOUDARD, Princes of Midnight und ein Geheimprojekt...

20240613

Die Stille

Ich kann die  Welle sehen, als das Boot am Pier ankommt. Wie sie sich ausbreitet, vom marmornen Steg zurückgeworfen. Die absolute Ruhe des Wassers gestört durch den sich langsam ausbreitenden Kreis aufgeworfenen Wassers, ehe es sich nach einigen Metern wieder verflüchtigt.

20240604

SOUDARD - Nach dem Release

Okay, wo stehen wir mit dem großen Release aktuell? Wie sind die Zahlen, was sind die Erfahrung? Was kann ich mitnehmen, was mach ich beim nächsten Mal anders?

20240603

DreRoCo Primavera 2024 - Danach

Eingeladen durch einen der Organisatoren, auf der Dresdener Rollenspiel-Convention "DreRoCo Primavera", dieses Mal im Discord-Modus durch die Umstände einer fehlenden Location, mein neuestes Spiel vorzustellen, möchte ich kurz berichten, wie das war.

20240430

RELEASE: Soudard

Endlich, mein neues Rollenspiel SOUDARD über das Söldnerleben in der Zeit des historischen Hundertjährigen Kriegs ist veröffentlicht!

Holt es euch unter https://mrmisfit.itch.io/soudard oder https://legacy.drivethrurpg.com/product/479260/SOUDARD-Grundregelwerk!
Und keine Sorge, eine Print-On-Demand Option ist in Arbeit. Sobald ich mehr weiß, erzähle ich dazu. Auch ein DevPost kommt, da ich die letzten Monate generell weniger aktiv auf dem Blog war, als ich sein wollte. Das sollte sich, jetzt hoffentlich ändern. Cheers!

20231230

Die Lange Nacht

Ich könnte dir lange davon erzählen, wie es ausging. Wie sich Linien im Sand verschoben, oder der Geruch von atomisiertem Ozon der nach den Schlachten in der Luft hing. Den blind-machenden grellen Geschützfeuer der stellaren Kanonen.

20230918

Dunkelheit

Als würde die Zeit still stehen....

20230828

Medialer Rundumschlag - Woche 35'23

Indy 5, Barbie, Oppenheimer, Letzte Fahrt der Demeter, Farbe aus dem All; Stray Gods,
Remnant 2, Baldur's Gate 3, Jagged Alliance 3, Secret of Monkey Island, I was a Teenage Exocolonist

20230502

Werkstattbericht: Epigonii

Ein düsteres Science-Fiction-Rollenspiel über die Rolle von Agenten im Kampf um die Macht. Arbeitszeit bislang? Knapp 2 1/2 Jahre. Tests? 13 Sessions mitsamt Prüfen des Entwicklungsprozesses. Erscheinungsdatum? Hoffentlich vor September 2023...  -_-

20230305

Cthulhu - Mein Modul hat alternative Enden?!

tl;Dr: Wenn ein Modul mehrere Enden hat, kann es frustrierend sein, das zu wissen, weil Spieler:innen alternative Enden gerne als Spielinhalte erfassen, die ihnen entgangen sind, statt als Anreiz es anders zu erleben. Ärgerlich.

20230122

Nachtrag: 2022

Es wird der letzte Nachtrag sein, 2022 hatte Höhen und Tiefen, ich mag Arcane, habe nichts veröffentlicht und finde es oft schwer, eigentlich einfache Dinge zu schreiben. Grmpfl.

20221212

Nachtrag: November '22

tl;Dr: Neue Arbeit, der Abschluss des OkashiCon-Wettbewerbs für 2022, diverse Rollenspielrunden darunter Pendragon und Legend Divide 3, sehr sehr sehr viel Stellaris und Civ weil POE abgelaufen war und im allgemeinen etwas mehr Aktivität.

20221116

Kreuz & Ritter - Ein Lasers & Feelings-Hack

Ich hab einen L&F-Hack gebastelt, für nen ganzen €!
Guckt ihn euch an, der Tag kann dabei nur besser werden ;)

20221115

Nachtrag: September + Oktober + 1/2 November '22

2 Monate ohne Anstellung, aber mit viel Arbeit, den 29sten Namenlosen Tagen, einer Lesung und
2/3n eines Anime-RPG-Wettbewerbs. Dafür aber Boys Staffel 3 und sehr viel Entspannung.

20220916

Der Okashicon ANIME Rollenspiel-Wettbewerb 2022

September. Der Okashicon 2022 Anime Roleplay Design Wettbewerb hat begonnen, und ich habe meine Themen und Modifier bekommen. Es liegt einiges an Art vor uns, wenn die nächsten Wochen cool werden sollen...

20220901

Nachtrag: August

tl;Dr: Viel aber auch gutes Rollenspiel, Machine-Learning-Algorithmus macht spannende Bilder, ich bin wieder auf Arbeitssuche und NT werden spannend weil da kommt noch einiges auf uns zu.

20220809

Nachtrag: Juni+Juli

tl;Dr: Neues Auto, Tinder ist Müll, NT-Vorbereitungen laufen,
vom Design her läuft nix, aber ein neuer Designwettbewerb startet im August!

20220622

Legend Divide 3 oder "2 Spiele Lehrgeld später"

tl;Dr: Legend Divide 3 war ein Schritt in die richtige Richtung, mit dem Nachteil, dass mich während des Schreibens die Energie für die Besonderheiten verließ. Passiert.

20220601

Nachtrag: Mai

tl;Dr: Fahrrad notdürftig repariert, Rollenspiel war wenig, 
Beerdigung war...lang, sonst war nicht so richtig was los. Befremdlicher Monat einfach.

20220501

Nachtrag: März+April

tl;Dr: Zack, wieder 2 Monate verpennt. Neue Arbeitsstelle ist gut, zwischenzeitlich Corona-Infektion, Geburtstag ausgefallen, Filme im Kino waren sehr unterschiedlich und ein Todesfall in der Familie...

20220301

Nachtrag: Februar

tl;Dr: Arbeitswechsel steht bevor, viel gezockt, Rollenspiel war cool, Not For Broadcast ist gut, Princes of Midnight geht zuende, Deathwatch kann unangenehm sein.

20220201

Nachtrag: Januar

tl;Dr: Viel gezockt, Green Knight ist toll, LoL Arcane auch, Path of Exile 3.17 ist spannend, VR ist geil solange die Spiele gut sind, und beim Schreiben passiert nicht viel. März endlich Arbeitsplatzwechsel...

20220101

Nachtrag: 2021

tl;Dr: Ein Jahresrückblick in wenigen Worten und weniger Aussagen. Viel gezockt, viel Pandemie, Homeoffice, Kündigung, Arbeit am 2ten Rollenspiel, etc. Tschakka!

20211201

Nachtrag: November

tl;Dr: Viel passiert. Kündigung eingereicht, Vertrag für die neue Stelle unterschrieben, viel am Zocken, Orient-Express-Fahrt angefangen, Arbeit am aktuellen Projekt vorangetrieben. Es geht weiter.

20211116

Legend Divide 2 oder "Echo-Kammer Design"

tl;Dr: Legend Divide 2 war eine wichtige Lehrlektion darin, wieso nicht alles gepaart mit Anime ein gutes Spiel ergibt, und Spielkonzepte die Spieler gegeneinander zwingen wenig Zuspruch bekommen.

20211101

Nachtrag: Oktober

tl;Dr: Viel am zocken, gute Cthulhu-Sachen, Rollenspielprojekt sieht gut aus,
Jojos Bizzare Adventure ist abgedreht, und Grim Dawn besser als ich erhofft habe.

20211001

Nachtrag: September

tl;Dr: Kein Erfolg im OD, LiS 3 ist okay, Brettspiele gehen voran,
Epigonii wurde umgeschrieben, Arbeit sieht ungewisser Zukunft entgegen, DUNE war toll.

20210925

Rant - Detroit:Become Human (-)

Warum ich "Detroit: Become Human" nicht mag. Ein Rant. Von mir.

20210901

Nachtrag: August

tl;Dr: Rollenspiel-Wochende voll mit Traveller war gut, aber anstrengend, Woche voll mit Brettspielen ebenso, langsam spielende Spieler gehören bestraft, Homeoffice bleibt cool, Schreiben ist anstrengend. Cheers.

20210801

Nachtrag: Juni/Juli

tl;Dr: 2 Monate später: Kein Dating-Erfolg, erste Echte-Menschen-Rollenspielrunden, viel gezockt, aktuelles Rollenspielprojekt geht gut voran, gucken wir mal wie es im August aussieht.

20210601

Nachtrag: Mai

tl;Dr: Zweiter Monat in der neuen Bude.  Viel Zockerei, allein unzählige Stunden in Path of Exile mit einem Kumpel, daneben der Abschluss des zuletzt stattgefundenen Anime-RPG-Schreibwettbewerbs 2021, und auch ein paar Momente Drama, die aber hier nicht ausgebreitet werden sollen.

20210507

Nachtrag: April

tl;Dr: Path of Exile = gut, neue Wohnung schnieke und groß,
Onlinedating bleibt frustrierend, ansonsten war der Monat kreativ durchwachsen. Cheers!

20210429

A Cyberpunk Story

Haunted, she began to look back again, and again, but the shadows did not move....yet

20210401

Nachtrag: März

tl;Dr: Umzug, Geburtstag, Dinge kaputt, viel am Zocken, zumeist Civ4, außerdem wenig Rollenspiel (jenseits von PoM), wenig Kreatives, aber neue Wohnung ist toll, weil groß. Peace Out!

20210327

Review: Long Haul 1983

tl;dr: Long Haul 1983 ist ein cooles dystopisches Solo-Rollenspiel über eine letzte Fahrt im Truck und dem was dabei passiert, und ich hab sogar einen Playthrough dazu gemacht ^^

20210301

Nachtrag: Februar

tl;Dr: PYRE ist cool, Breathedge war okay, Civ 6 kann man im MP spielen, Twin Peaks Staffel 3 ist seltsam, Arbeiten gehen weiter, wenig inhaltlich bedeutsames passiert.

20210201

Nachtrag: Januar

tl;Dr: Werbung für PoM läuft, ACValhalla ist doof, Death Stranding herzzerreisend, Arbeit stressig, Rollenspiel laggt so ein bisschen, Datingtechnisch hat sich im Lockdown nichts ergeben. Cheers.

20210101

Nachtrag: Dezember

tl;Dr: Marketing für Princes of Midnight lief an, ebenso wie Übersetzung, Death Stranding und Cyberpunk 2077 sind toll, Assassins Creed Valhalla langatmig, Mandalorian und Boys Staffel 2 gut, und im Dating-Game wie auch beim Roman passiert nix. Dazwischen Arbeiten am nächsten Rollenspiel. Viel Ärger. Spannend.

20201201

Nachtrag: November

tl;Dr: Princes of Midnight ist draußen, NT-Arbeit geht weiter, Lockdown ist doof aber notwendig, "Querdenker Go Home!", AC Valhalla ist okay, mehr nicht, ME Andromeda auch, und Dating hat weiterhin keinen Erfolg verzeichnet...

Gedanken zur späten Stunde zur Science-Fiction

"Wir träumen von einer Zukunft, die wir nicht sehen können, weil wir in einer Vergangenheit leben, die nicht war, und dabei eine Gegenwart haben, die nicht sein soll, weil wir sie nicht haben können."

20201130

Stunde des Wolfes



Haben sie jemals von der Stunde des Wolfes gehört?

Nein.

Mein Vater erzählte mir davon. Es ist die Zeit zwischen Drei und Vier Uhr früh, wenn du nicht schlafen kannst, und alles was du siehst, die Probleme sind, die Fragen und Schwierigkeiten, all die Wege, die ihr Leben hätte nehmen können, aber die es nicht nahm. Und alles, was sie hören können, ist das Schlagen des eigenen Herzens.

[...]

Zu Zeiten wie diesen nahm mein Vater vor dem Zu-Bett-Gehen immer ein großes Glas Vodka. Um den Wolf fernzuhalten. Und dann nahm er drei sehr kleine Gläser Vodka. Nur für den Fall, dass sie Junge draußen haben sollte. Und wissen sie, was das schlimmste ist? 

Es funktioniert nicht.

20201112

Vorstellung: Princes of Midnight

tL;Dr: Princes of Midnight ist ein kleines, schnelles Dark-Comedy-Spiel, das, ähnlich Ja Herr und Meister, die Spieler in die Rolle der Minions (hier als untote Krieger) setzt, nur, dass sie wirklich ausspielen, was passiert, und deutlich mehr Erfolg haben können...

20201109

Werkstatt: Stand November '20

tl;Dr: Viel in der Pipeline, alte Projekte kommen zum Vorschein, Princes of Midnight released Mitte November in den Handel, bis dahin, viel zu tun. Und ein kleiner Cover-Preview aktueller Projekte ^^

20201102

Nachtrag: Oktober

tl;Dr: Corona is back in Germany, aber mir geht es "gut", mein erstes Rollenspiel geht bald in den Verkauf, Dates waren nix, viele coole Spiele gespielt, aber anstrengend. Sehr.

20201001

Nachtrag: September

tl;Dr: September war lang, aber spielreich, neben Dates, Rollenspiel und viel PC-Zockerei auch ein bisschen Blogging-Zeit und die NT hatten ihren ersten Online-Stream =)

20200905

Online-Dating oder Der Moderne Sisyphos

tl;Dr: Online-Dating in seiner momentanen Form ist eine Seuche für beide Geschlechter und nicht hilfreich, um die richtige Beziehung zu finden, es sei denn, es wird enorm viel Zeit und Arbeit investiert. Oft mehr, als für den Großteil jemals raus kommen wird...

20200901

Nachtrag: August

tl;Dr: Viel Rollenspiel (Verbotene Lande, Band of Blades, viel dazugekauft), einige Brettspiele (Great War Commander *thumbs_up*) und dazwischen ein seltsames Date in Hamburg, Freunde zu Besuch und ein wirklich tolles Match auf Bumble ^^

20200801

Nachtrag: Juli

tL;Dr: Camping war cool, Bürozeit lässt Tage aufleben, VIEL Arbeit ist stressig, gute Rollenspiel-Momente und viel Brettspiel. Insgesamt, ein sehr durchlebter Monat.
 

20200701

Nachtrag: Juni

tl;Dr: "World's going to hell in a hand basket", OnlineDating kann ziemlich scheisse sein, in Retrospektive hab ich ne ganze Menge gespielt, wenngleich wenig Rollenspiel dabei war, und DARK lohnt sich sehr, wie die erste Staffe von Deutschland '83.

20200615

Nachtrag: April & Mai

tl;Dr: Lang, Lockdown war doof aber notwendig, COVID-Leugner haben eine Schelle verdient und holy Fuck ist Homeoffice irgendwann langweilig. Ich vermisse echte Menschen =|
  

20200401

Nachtrag: März

tl;Dr Viel am Zocken, Corona nervt, HomeOffice par excellencé, NT28 abzusagen ist doof, aber war zu erwarten, Rollenspiel stirbt langsam, Divinity :OS2 ist cool und ich hab super-viel Geld ausgegeben. Yay?

20200301

Nachtrag: Februar

tl;Dr Wohnungssuche, Weltreise, Bank & Crowdfunding, Schiffsreparaturen, NT28-Vorbereitung, viel Rollenspiel, aber auch Arbeitsstress und irgendwie...nichts halbes, nix ganzes.

20200213

Abkehr

Ihr Gesicht war eine Maske des Zorns. Er konnte es in jeder Furche lesen, ihr Blick ein Blitzschlag des Zeus gleich, ihre Faust in diesem Moment ein Sendbote von vulkangleicher Macht. Das Knacken seines Kiefers unterstrich die Wucht, mit der sie ihn getroffen hatte.

20200131

Nachtrag: Januar

tl;Dr: Viel Rollenspiel, aber nicht alles so positiv wie ich es erwartet habe, dafür anderes besser. Viel Magic. Ich mag 1917. Wieder ein Monat ohne Posts, aber ich suche nach einer neuen Wohnung. Cheerio!...

20191231

2010-2019

tl;Dr: Ein jahrzehnt voller Höhen und Tiefen.
Fuck You, wenn du wirklich eine Zusammenfassung davon haben willst! Guck in den Langtext, wie der Rest der Menschheit auch ;)

Nachtrag: Dezember



tl;Dr: Viel zu tun, viel Rollenspiel, viele Abschlüsse, Lesung war gut und wird wiederholt, und zu viele Leute haben im Dezember Geburtstag xD

20191202

Nachtrag: November

tl;Dr Der November war...unspektakulär. Zwar war ich in Berlin auf Fortbildung, hab viel Rollenspiel und einiges an digitalem gespielt, aber eigentlich passiert...is nix.

20191110

Nachtrag: Oktober

tl;Dr: Viel Rollenspiel, viel anstrengend, insgesamt recht kurzweilig aber wenig zu vermelden. Ein Monat im Flux, insgesamt.

20191025

Review: Gesellschaft der Träumer

tl;Dr: Ein schönes, am Anfang etwas befremdliches stark larpiges Spiel, das mit seinem dynamischen Fokus und wackeligen Beschreibungen die Spieler zwar manchmal ins Schlingern, aber zu einer spannenden Erfahrung bringt. Kaufempfehlung für alle die kreative Ader, SL-Fähigkeit oder narrative Spiele bevorzugen.

20191019

Standpunkt: Juli/August/September

tl;dr Vollzeitarbeit ist anstrengend, Chaos regiert die Welt, mein erstes Buch ist veröffentlicht, ich arbeite an neuen Rollenspielen und die NT waren grundsätzlich gut. Ansonsten hat sich eigentlich nix verändert...

20191005

Damnation of the Judgement Kings auf Deutsch

tl;Dr Unter dem Link können sich Interessierte die von mir übersetzte und direkt im PDF angepasste deutsche Version von MapForge's (aka Vandel Arden) Damnation of the Judgement Kings ziehen.

20190923

Zeichner - In die Welt entlassen

Es heißt ja, was lange währt, wird endlich gut, deswegen hier nur kurz diese Nachricht in Kurz-Regie. Der Blog ist nicht tot, aber ich bin momentan einfach sehr beschäftigt =|

Seit dem 21.September 2019 kann man auf Amazon die Druckversion sowie die Kindle-Fassung von Zeichner - Fall 1 und das macht mich schon irgendwie ein kleines bisschen stolz, wenn ich ehrlich bin. 

Mehr in Bälde, allerspätestens nach den NT, wenn das normale Leben wieder Fahrt aufnimmt.

Edit: Inzwischen ist Zeichner neben Amazon auch auf DriveThruFiction & Lulu.com zu bekommen, für maximale Bandbreite an Erwerbbarkeit ^^

20190730

The Witcher Rollenspiel: Eine Studie in Monsterblut

tl;dr - Das Witcher-PnP ist, mit kleinen Schnitzern, ein gutes Dark-Fantasy-Rollenspiel für alle SimTak-Freunde, und bietet eine reichhaltige und erschöpfende Übersicht über die Witcher-Welt der PC-Spiele. Freunde narrativer Spiele können reinschnuppern in das schöne Buch, sollten sich den Kauf aber überlegen.

20190704

Standpunkt: Juni

tl;dr: Wieder seltsamer Monat. Prüfungen hinter mir, erwartungsgemäß bestanden, Ergebnis aber schlechter als erhofft. Bewerbungen laufen bombig, aber unangenehme Erkrankung hat mir massiv die Planung zerschossen. Einige Rollenspielsachen gekauft, Rezensionen in Arbeit, ne ganze Menge angezockt und weg gelegt, und immer sonst wenig so gesehen. Insgesamt unangenehm ruhige und teilweise einsame Zeit. Und unsteter Warm/Kalt-Wechsel nervt.

20190630

Illaris oder wie ich lernte das Chroniken nunmal altbacken sind...


Endlich an einer Tastatur. Kommen wir, von vorneweg einmal zum Punkt der Sache, und gehen wir den Band nach und nach durch, dann kann ich vermutlich am besten strukturieren, was meine Meinung zu Illaris angeht. Denn ich kann dir jetzt schon sagen, dass diese nur verhalten ist, und stellenweise ins Negative abrutschen wird. Aber der Reihe nach...

20190527

Standpunkt: April & Mai

tl;dr: So schnell wie eine Beziehung anfängt, kann sie auch zuende gehen. Nur noch die mündliche Prüfung liegt vor mir, danach ist Usus mit Ausbildung. Rollenspielarbeiten kamen garnicht voran. Nordcon sieht schlecht aus. Aktuelle Runden laufen diffus. Wenig interessanter Output in den Läden, Magic im Hintertreff, kommenden Monate haben spannende Veröffentlichungen vor sich, Game of  Thrones hatte ein doofes Ende, und John Wick 3 war gut.....

20190404

Nachtrag: Namenlose Tage 26

tl;dr: Die NT26 waren gut, aber voll, die Orga freundlich, aber zeitweise überlastet, das Spielangebot dafür sehr breit gestreut, aber nicht immer war man in der Lage, einen Tisch zu ergattern, und auch versorgungsweise gab es immer wieder Engpässe, sei es im Kakao oder im Kaffee. Werde trotzdem wieder da sein, aber muss man im Hinterkopf halten.

20190327

Alone in the Beautiful Dungeon

tl;dr: Alone in the Beautiful Dungeon ist ein Hack von Takuma Okada´s Alone Among the Stars und besticht und Einfachheit und einen Kreativ-Fokus, der gerne bei Solo-Rollenspiel angetrieben wird. Dabei Vorsicht! Es ist mehr starke Schreibübung, denn echtes "Spiel". Daumen Hoch.

20190320

Review: Ech0 & Memories in the Making

Ech0: Zauberhaftes und leichtes Storygame über das Ende eines Lebens und den Einfluss auf Kinderseelen in einer Welt nach dem Krieg. Bedrückend, spannend, effizient.
Memories in the Making: Eine zu starke strukturelle Einschränkung machen aus einem kleinem Erfahrungsspiel für einen Sommer eine notgedrungen planerische Tortur. Schade =(

20190315

Nachtrag: Stars Without Numbers + Mass Effect

Stars Without Numbers ist ein gutes OSR-Style Sci-Fi-Spiel, das überraschend viele moderne Aspekte in seiner Revised-Version (E2) enthält und trotz seiner extrem hohen Lethalität einen besonders gutes Beispiel für OldSchool-Spiele. Und es ist, durch den Kontrast von Military-SciFi durchaus für Mass Effect geeignet. 

20190311

Nachtrag: HeinzCon 2019

tl;dr: Wirklich nette Leute, supergut dass ich Testrunden für Journey UND Curtain Call bekommen habe mitsamt wirklich gutem Feedback, ansonsten war die Con völlig überlaufen, die Orga leicht überplant und die Räumlichkeiten nicht gut genutzt. Würde ich eher nicht wieder hinfahren, weder zum leiten noch zum Spielen...

20190304

Nachtrag: Bremer Spieletage 2019

tl;dr Laut, voll, wirklich viele sehr interessierte Menschen, hätte gerne mehr geleitet, war völlig fertig am Sonntag Abend, spannende Momente aber auch viel Frust gehabt, Regeln zu erläutern oder bestimmte Konzepte in angemessener Zeit rüber zu bringen.

20190228

Standpunkt: Februar

tl;dr: Battle Angel Alita war gut. Firmenfeier seltsam. Krankheitswoche anstrengend. Heute endlich Mass Effect Stars Without Number, Retrospektive dazu in Arbeit. Prüfungsvorbereitung läuft. Journey & Curtain Call sind weiter in Arbeit.

20190130

Standpunkt: Januar 2019

Ich befürchte, aktuell scheint es sich so einzurichten, dass neue Einträge nur noch im Monatsrhythmus kommen. Was zwar beknackt anmutet, weil ich sicher bin, dass es öfter gehen müsste, aber mich dazu nicht aufraffen kann.

20190107

2018 - Abschluß

Das Jahr ging vorüber. 
2018 liegt hinter uns.

Vollgestopft bis oben hin mit Ereignissen,
Momenten und Niederschlägen.
Erlebnissen.

20181128

KdRsB - Das Böse - Von Böse, Böse & Böse

tl;Dr Das Böse ist die moralische Bemessung des uns fremden Anderen, den wir internalisiert haben, um uns den gewissensbisslosen Konflikt zu ermöglichen. Es gibt kein echtes Böses, weder in der realen Welt, noch im Rollenspiel. Denn jeder Schurke ist Held seiner eigenen Geschichte.

20181119

Werkstattbericht: Non-GoG'igges

tl;dr Manchmal muss man unterscheiden zwischen Mechaniken und Spielideen. Was für das eine funktioniert, funktioniert nicht für das andere. Und nicht jedes Spiel muss Spaß durch Freude erzeugen. Ausserdem: There Comes A Time; Use Me Master!; Legend Divide; Play-By-Piece-Gaming

20181116

Werkstattbericht: Gates of Gehenna

tl;dr Aktuelle Version ist v0.54, wird ein kleines Update, das hauptsächlich aufgefallene Fehler, Traits und Unstimmigkeiten beseitigt, sowie Stress-Erzeugung anpasst. Kommende Versionen kriegen ein alternatives Regionserstellungssystem auf Gruppen abgestimmt, ein Kampagnenband ist in Arbeit und eine SOLO-Regelvariante.

20181115

Aktueller Stand - November 2018

tl;dr Arbeite an GoG v54, hab einen ganzen Stapel neuer Ideen gehabt, Krankheit hat durch Verschleppung mich einiges an Zeit gekostet, die Geheimprojekte sind kaum weiterentwickelt worden, NaNoWriMo hab ich erstmal ignoriert, AC:Odyssey ist richtig gut und ich hab das Gefühl, ich entwickel momentan so ne Art saisonaler Depression =(

20181018

Aktueller Stand - Oktober 2018

tl;DR: Ich bin krank auf meinem Sofa, GoG v0.53 ist released und wartet auf Spieltests, meine Geheimprojekte sind nicht vorangekommen, und zum Programmieren kam ich auch nicht. Aber die NT25 waren gut....*seufz*

20180924

Aktueller Stand - September 2018

tl;dr - Bin aktuell etwas von der Situation durch die kommende Convention überfordert, und muss daher Prioritäten setzen, der Blog leidet darunter etwas sehr. Sorry. Geht vorbei, kommt wieder, dauert halt etwas...

20180915

CoC - Berge des Wahnsinns - DONE!

TL;DR: Berge des Wahnsinns ist eine faszinierende Reise durch frustrierende Textwüsten, einen Plot der die Spieler nicht braucht und genügend Inhalte um Dutzend Charaktere wahnsinnig zu machen oder umzubringen. Spieler wie Spielleiter werden wahnsinnig. Wenn ihr einen SL habt, der das für euch macht, küsst ihm die Füße, ich bin durch und fass diese Kampagne NIE wieder an...

20180912

Rückblick auf die TeutoCon 2018

TL;DR Fazit: Con war nett, kleiner als letztes Jahr, Location wird praktisch ausgenutzt, Nahrungsmittelversorgung bleibt bombig, solange man gegrilltes mag, wobei ein Supermarkt in Fußreichweite ist, ich mag die Orga und wir haben bis 3h morgens teilwesie gesessen und gequatscht und nächstes Jahr fahr ich wieder hin...

20180612

NordCon 2018 - Danach

Leider war ich nur am Samstag da gewesen, aber dafür war der Tag sehr intensiv. Anders als die letzten Jahre bin ich mit den Bildern etwas wage, aufgrund DSGVO und BDSG sowie Recht am eigenen Bild etwas schwer als Blogger, mich da zu äußern....

Hier sind Bilder,
mit Vorsicht zu genießen...

20180609

NordCon 2018!

Heute keine Meldung, 
heute ist NordCon!


PS: Cthulhu war schwermütig durch äußere Umstände, lief aber insgesamt besser, als ich befürchtet habe. Mir sind ein paar Punkte aufgefallen an meinem Leitstil und inhaltlicher Aufarbeitung, aber wir kommen demnächst nochmal dazu. Inzwischen ist recht viel nachzuarbeiten von der Kampagne für den Blog...

20180606

Kurzmeldung - Vorbereitung auf NordCon '18

Eigentlich müsste hier mal langsam wieder mehr stehen, aber im Grunde genommen war das für mich auch klar, dass es bei wenig bleibt. Aktuell bin ich dabei, mich geistig auf die Nordcon vorzubereiten, welche ab Freitag in Hamburg wieder stattfindet, und gleichzeitig die Vorbereitungen für Cthulhu am Freitag zu machen. Da ich auf der Con eigentlich das neue GoG vorstellen wollte, ist das der nächste Vorbereitungspunkt. So viel zu tun, so wenig Zeit...*seufz*

20180528

Zwischenstand - Gates of Gehenna 0.52...

...oder wie ich aus Versehen mein Projekt in einen Blades in the Dark-Hack verwandelte...

20180524

Der Turm

Als die Tür aufschwang, konnte er im Hintergrund das sanfte Plätschern des Gebirgsflusses hören, welcher die Geräuschkulisse neben den einfachen Panflötenklängen dominierte. Das Büro, besser noch, das Vorzimmer, war trotz seiner unglaublichen Höhe im 93sten Stock, durch den kleinen, schweren Korridor hindurch, auf weißem, geputztem Marmor-Fußboden vorbei, und durch die schweren Zedernholztüren hindurch, welche, mit Art-Deco-Verzierungen versehen neben der dicken Bronze-Plakette auffielen, überraschend gut besucht zu dieser Tageszeit.

20180523

Der Schläfer Erwacht!...

Huh. 8 Wochen später. Hey, alle miteinander, ich bitte die lange Wartezeit zu entschuldigen. Aufgrund diverser persönlicher Umstände und einigen emotionalen Erlebnissen war ich...längere Zeit mit dem Kopf nicht bei der Sache....

20180323

NT-Vorbereitungen auf Hochtouren

Trotz meiner aktuell etwas länger andauernden Schweigeminute (Geht ja schon seit Anfang Februar) bin ich eigentlich heute auch nicht in der Lage etwas zu schreiben, jenseits dessen, dass wir aktuel dabei sind, die NT24 aufzubauen, wenn diese Zeilen online gehen.